Thinking Skeever

Skyrim/The Witcher 3 Modについてのあれこれ。FoModの作り方、Mod導入時のトラブル事例などのニッチな話を書いていきます。a.k.a. BowmoreLover@nexusmods

2015-01-01から1年間の記事一覧

Skyrim Mod導入トラブル事例:日本語化し忘れたModを探す方法(改訂1)

概要 Modを日本語化してインストールしたが一部が英語になった。1つ1つespを開いて日本語化し忘れたModを探すのが大変。 詳細 よく聞く答えとして「TES5Editを使ってレコードの上書きを探す」という方法があります。 実際やってみるとわかりますが、TES5Edit…

Skyrim Mod導入トラブル事例:TESVTranslatorで原文・訳文が文字化けする

概要 TESVTranslatorでmodを開くと原文(または訳文)が文字化けした。原文・訳文すべてが文字化けする場合 原文の一部が文字化けする場合 対策1(原文・訳文すべてが文字化けする場合) 原文・訳文ともにすべてが文字化けする場合、日本語化済みのmodをUtf…

Nexus Modsニュース和訳: データベース侵入について - 続報 (2015/12/8)

Nexus ModsオーナーのDark0neさんからデータベース侵入についての続報が投稿されました。ざっくり和訳したので参考にしてください。 #今回は英語の言い回しが難しく、怪しい訳満載ですが・・・Google翻訳するよりは分かりやすいはず!※前の記事: 原文:Pot…

Nexus Modsニュース和訳:データベース侵入の可能性について (2015/12/6)

Nexus ModsオーナーのDark0neさんからデータベース侵入の可能性についてが投稿されました。 ざっくり和訳したので参考にしてください。 詳細は下記和訳を読んでいただくとして、次の2点をお願いしたいとのこと。(1) すぐにパスワードを変更する パスワード…

Mod日本語化(翻訳者向け):日本語フォントModで使用可能な文字種別について

前の記事でバニラで使える文字について調べました。 今回は現在流通している日本語フォントModで使用可能な文字を調査してみました。 調査対象Mod Not-LoreFriendly JapaneseFont v1.3.1 Lore-friendly fonts - font_jp_skyrim v1.0 Japanese UI Font Packag…

Mod日本語化(翻訳者向け):Skyrim(バニラ)で使える文字種別について

日本語フォントModを前提に日本語化しても文字化けするというクレームが絶えません(READMEにも明記してあるのに)。Not-LoreFriendly JapaneseFont等はインストーラ一発で入るので以前に比べてハードルは下がっていると思うのですが、案外使っている人は少な…

Skyrim Mod導入トラブル事例:ポーズメニューで操作キーを間違って変更した場合の対処

概要 ポーズメニューで操作キーを間違って変更してしまい操作不能になった場合の対処方法です。 詳細 ポーズメニューの操作キー設定で間違ったキーを設定してしまい、メニューが閉じれなくなった。 Skyrimを起動しなおしても操作ができず元に戻せない。 操作…

Skyrim Mod導入トラブル事例:自分が使っている日本語化ツール用の日本語化ファイルがないんだけど

概要 日本語化ツールはすべてインストールしておきましょうというお話。 詳細 Skyrim Strings Localizerを使っているけど、TESVTranslator用のファイルしか配布されていなかった。 逆に、TESVTranslatorを使っているけど、Skyrim Strings Localizer用のファ…

Skyrim Mod導入トラブル事例:日本語化すると文字が化けて???になる

概要 Modを日本語化して導入すると、マップ名・アイテム名・呪文名・本の内容などが文字化けして???になる。日本語化ツールのオプションを変更することで改善された。 詳細 Modを日本語化して導入したところ、マップ名・アイテム名・呪文名・本の内容など…

Skyrim Mod導入トラブル事例:文字がはみ出る・重なる

概要 MCM画面・アイテム名・呪文名などが画面の外にはみ出たり、他の文字と重なって読みにくい。横幅の狭い日本語フォントModを導入することで改善された。 詳細 Modを導入したところ、MCM画面の文字が画面外にはみ出た。アイテム名・呪文名が枠に収まらず他…

Skyrim Mod導入トラブル事例:文字が化けて□(四角)になる

概要 MCM画面・アイテム名・呪文名・本の内容などが文字化けして□(四角)になる。日本語フォントModを導入することで改善された。 詳細 Modを日本語化して導入したところ、MCM画面・アイテム名・呪文名・本の内容の一部が文字化けして□(四角)が表示される…

Skyrim Mod導入トラブル事例:ファイル解凍ツールには気をつけろ

概要 TES5Editを手順通りダウンロードしてインストールしたが、ツールを起動しても正常に動作しない。 解凍ツールを変えてやり直すとうまくいった。 詳細 TES5Edit at Skyrim Nexus - mods and community よりバージョン3.1の圧縮ファイルTES5Edit_3_1-25859…

Skyrim Mod導入トラブル事例(目次)

Modを導入する際に発生したトラブル事例について軽くまとめていこうと思います。 自分で見つけたもの、Skyrim Modデーターベースなどで質問に回答したものからピックアップして不定期に記事化していきますのでよろしくお願いします。 目次 Skyrim Mod導入ト…

雑記:Mod Organizer v1.3.4でFOModがインストールできない(v1.3.5で解決)

雑記:Mod Organizer FOModのファイル上書きが不安定かも - Thinking Skeeverで、FOModのファイル上書きが怪しいぞって書きましたが、少し進展がありましたのでわかったことを書いておきます。 ModOrganizer v1.3.4の導入 今使っているv1.2.18は削除したくな…

雑記:Mod Organizer FOModのファイル上書きが不安定かも

某Mod紹介サイトのコメントで、とあるフォロワーModのインストールがうまくいかないという話を読みました。現象としてはオプションを変えることで上書きコピーされるはずのmeshがコピーされず表示不正になるとのこと。FOModの内容はこんな感じでした。 ・<installSteps>、<optionalFileGroups>、<group></group></optionalfilegroups></installsteps>…

FOModの作り方(Xml Tips)

FOMod(Xml)に関するTipsをまとめておきます。 必ずコピーするファイルの記述方法 どのオプションを選んでも必ずコピーするファイルがある場合、次の3つの方法で記述できます。 方法1:必ず通過するページを利用 必ず通過するページに、常に選択される選択肢…

FOModの作り方(C#スクリプトTips)

FOMod C# ScriptについてのTips(というか判っていること)を書いておきます。 FOMod内のファイル一覧を取得するメソッド string[] BaseScript::GetFomodFileList() FOModからファイルの一覧を取得します。FOModフォルダは除外されます。 サンプルコード strin…

FOModの作り方(C#スクリプトチュートリアル01)

これまでxmlを使ってFOModを作ってきましたが、今回はC# Scriptという言語を使ってFOModを作ってみます。 C# Scriptの概要 Nexus Mod Manager、Mod Organizerどちらでも使えます。 画面の作成・表示・インストール動作すべてを自力で行う必要があります。 事…

FOModの作り方(チュートリアル05)

今回は少し複雑なインストール条件にチャレンジしてみましょうか。 プレイヤー向けの家を追加するModを例にFOModを作ってみます。 部屋の見た目が3種類あり、それぞれ別のespがあるものとします。 さらにDLC HearthFiresの有無でespが2種類あり、全体で6…

FOModの作り方(チュートリアル04)

フォロワーを追加するModを例にFOModを作ってみます。 追加するフォロワーは2名で、フォロワー毎のesp2つとオールインワンのespがあるものとします。 オプションとして、フォロワーとお揃いの武器と防具が選べるものとします。 Modファイル FOModTutor04.zi…

FOModの作り方(チュートリアル03)

<group>のtype属性で指定できる選択の種類について調べてみます。 Modファイル FOModTutor03.zip の構成 FOModTutor03\ FOMod\ info.xml ModuleConfig.xml 今回はFOModインストーラの画面上の動作のみチェックするので、FOModフォルダ以外は不要です。 info.xmlの作</group>…

FOModの作り方(チュートリアル02)

チュートリアル01に次の修正を加えてみます。 UNP体型とCBBE体型で共通のファイルをまとめる。 はじめにページと最終確認ページを追加する。 Modファイル FOModTutor02.zip の構成 FOModTutor02\ 00 Core Files\ meshes\ core-mesh.txt textures\ core-textu…

FOModの作り方(NMMとMOの差異について)

Nexus Mod Manager(NMM)とMod OrganizerとではFOModインストーラの動作が異なるので注意が必要です。この記事は次のバージョンで確認した情報です。 Nexus Mod Manager 0.54.10 Mod Organizer 1.2.18 order属性のデフォルト値 <optionalFileGroups>、<plugins>のorder属性を省略したときの</plugins></optionalfilegroups>…

FOModの作り方(チュートリアル01)

2種類の体型を持つフォロワーModを例にFOModを作ってみます。 UNP体型とCBBE体型の2種類があるものとします。 Modファイル FOModTutor01.zip の構成 FOModTutor01\ 10 CBBE\ cbbe-esp.txt meshes\ cbbe-mesh.txt textures\ cbbe-texture.txt 10 UNP\ unp-es…

FOModの作り方(準備編)

FOModを作る前にFOModについてのおさらいと作業の準備をしましょう。 FOModとは Mod管理ツールでインストール画面を表示する仕組み。画面で項目を選択してインストールできるようになります。 Nexus Mod ManagerのFOModインストーラ Mod OrganizerのFOModイ…

FOModの作り方(目次)

FOModの作り方について日本語の情報があまりないようなのでまとめておきます。 本記事はTESV:Skyrimを対象にしています。FOMod発祥?のFallout:New Vegasなどでも使えると思いますが動作検証していませんのでご注意ください。なお、チュートリアルで使用して…

Nexus Modsニュース和訳の目次

Nexus Mods ニュース和訳の目次

The Witcher 3 MOD関連記事の目次

The Witcher 3 MOD関連記事の目次です。

Skyrim 自作MOD(目次)

Skyrim 自作Mod関連記事の目次です。 目次 thinkingskeever.hatenablog.com thinkingskeever.hatenablog.com thinkingskeever.hatenablog.com thinkingskeever.hatenablog.com thinkingskeever.hatenablog.com

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