Skyrim FOMod作成
Fomodでのファイル名リネームコピー方法についての質問を某所で見つけたので調べてみました。 「そんなんdestinationに新しい名前つけたらええだけやん」と思って試したところ、色々と問題点を見つけたのでまとめておきます。問題の概要ですが、MOのバージョ…
FOMod(Xml)に関するTipsをまとめておきます。 必ずコピーするファイルの記述方法 どのオプションを選んでも必ずコピーするファイルがある場合、次の3つの方法で記述できます。 方法1:必ず通過するページを利用 必ず通過するページに、常に選択される選択肢…
FOMod C# ScriptについてのTips(というか判っていること)を書いておきます。 FOMod内のファイル一覧を取得するメソッド string[] BaseScript::GetFomodFileList() FOModからファイルの一覧を取得します。FOModフォルダは除外されます。 サンプルコード strin…
これまでxmlを使ってFOModを作ってきましたが、今回はC# Scriptという言語を使ってFOModを作ってみます。 C# Scriptの概要 Nexus Mod Manager、Mod Organizerどちらでも使えます。 画面の作成・表示・インストール動作すべてを自力で行う必要があります。 事…
今回は少し複雑なインストール条件にチャレンジしてみましょうか。 プレイヤー向けの家を追加するModを例にFOModを作ってみます。 部屋の見た目が3種類あり、それぞれ別のespがあるものとします。 さらにDLC HearthFiresの有無でespが2種類あり、全体で6…
フォロワーを追加するModを例にFOModを作ってみます。 追加するフォロワーは2名で、フォロワー毎のesp2つとオールインワンのespがあるものとします。 オプションとして、フォロワーとお揃いの武器と防具が選べるものとします。 Modファイル FOModTutor04.zi…
<group>のtype属性で指定できる選択の種類について調べてみます。 Modファイル FOModTutor03.zip の構成 FOModTutor03\ FOMod\ info.xml ModuleConfig.xml 今回はFOModインストーラの画面上の動作のみチェックするので、FOModフォルダ以外は不要です。 info.xmlの作</group>…
チュートリアル01に次の修正を加えてみます。 UNP体型とCBBE体型で共通のファイルをまとめる。 はじめにページと最終確認ページを追加する。 Modファイル FOModTutor02.zip の構成 FOModTutor02\ 00 Core Files\ meshes\ core-mesh.txt textures\ core-textu…
2種類の体型を持つフォロワーModを例にFOModを作ってみます。 UNP体型とCBBE体型の2種類があるものとします。 Modファイル FOModTutor01.zip の構成 FOModTutor01\ 10 CBBE\ cbbe-esp.txt meshes\ cbbe-mesh.txt textures\ cbbe-texture.txt 10 UNP\ unp-es…
Nexus Mod Manager(NMM)とMod OrganizerとではFOModインストーラの動作が異なるので注意が必要です。この記事は次のバージョンで確認した情報です。 Nexus Mod Manager 0.54.10 Mod Organizer 1.2.18 order属性のデフォルト値 <optionalFileGroups>、<plugins>のorder属性を省略したときの</plugins></optionalfilegroups>…
FOModを作る前にFOModについてのおさらいと作業の準備をしましょう。 FOModとは Mod管理ツールでインストール画面を表示する仕組み。画面で項目を選択してインストールできるようになります。 Nexus Mod ManagerのFOModインストーラ Mod OrganizerのFOModイ…
FOModの作り方について日本語の情報があまりないようなのでまとめておきます。 本記事はTESV:Skyrimを対象にしています。FOMod発祥?のFallout:New Vegasなどでも使えると思いますが動作検証していませんのでご注意ください。なお、チュートリアルで使用して…