2016-05-01から1ヶ月間の記事一覧
NexusModsでのファイル公開手順 (その1:登録の開始)の続きです。 今回はその他雑多な操作、README登録・タグ編集・変更履歴登録・MOD非公開・コメント追加の方法を説明します。 関連記事 NexusModsでのファイル公開手順 (その1:登録の開始) NexusModsで…
NexusModsでのファイル公開手順 (その1:登録の開始)の続きです。 今回は必要条件とファイル登録の方法を説明します。 関連記事 NexusModsでのファイル公開手順 (その1:登録の開始) NexusModsでのファイル公開手順 (その2:イメージの登録) NexusModsで…
NexusModsでのファイル公開手順 (その1:登録の開始)の続きです。 今回はイメージのアップロード方法を説明します。 関連記事 NexusModsでのファイル公開手順 (その1:登録の開始) NexusModsでのファイル公開手順 (その2:イメージの登録) --- 本記事です…
自分で制作したMODをNexusModsで公開する手順をまとめてみました。 せっかく苦労して制作したMODだから全世界のプレイヤーに見てもらいたい。でも言葉の壁があって… という方は意外と多いのではないでしょうか。 結論から言えば英語が全然できなくても問題あ…
概要 ゲームをある程度進めると、セーブしたデータのロード時に確定CTDが発生する(少し前のセーブデータは問題なくロードできる)。 FNISの初期ロード時CTD問題とは異なり、一時的に問題のないデータをロードした後にロードしても、qasmokeやHaven Bag内で…
拙作のツール StrCountToolの利用ガイドです。 このツールを使えば、SkyrimセーブデータのPapyrus文字列数を確認したり、プラグインファイル/スクリプトファイル中の文字列を表示することができます。 ツールのダウンロードはこちら→:StrCountTool v0.1 Str…