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Skyrim/The Witcher 3 Modについてのあれこれ。FoModの作り方、Mod導入時のトラブル事例などのニッチな話を書いていきます。a.k.a. BowmoreLover@nexusmods

Nexus Modsニュース和訳:フロントエンド開発者の人材募集 (2020/01/23)

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2020/01/23のNexus Modsニュース We're looking for a Front End Developer(フロントエンド開発者の人材募集)の和訳です。

フロントエンド開発者の人材募集

元記事:We're looking for a Front End Developer
投稿者:Pickysaurus(コミュニティマネージャー)
投稿日:2020/01/23 (UTC)

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Nexus Modsニュース和訳:Red Dead Redemption 2 スクリーンショットコンテスト: 結果発表 (2020/01/10)

https://staticdelivery.nexusmods.com/images/News/14183_tile_1578665008.png

2020/01/10のNexus Modsニュース Screenshot Competition: Winners and PrizesRed Dead Redemption 2 スクリーンショットコンテスト: 結果発表)の和訳です。


Red Dead Redemption 2 スクリーンショットコンテスト: 結果発表
元記事:Screenshot Competition: Winners and Prizes
投稿者:BigBizkit (コミュニティマネージャー)
投稿日:2020/01/10(UTC)

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【自作MOD紹介】TES/FO/TW3のモッディングで便利かもしれないWinMerge用プラグイン (v1.3, 2019/12/28)

先日、TES/FO/TW3のモッディングで便利かもしれないWinMergeプラグインWinMerge Plugins for TES-FO-TW3 Moddersを公開しました。

WinMergeとは、ファイルの差分を視覚的に表示してファイル間の違いや変更点を把握でき、可能な場合はファイルの編集も行える、オープンソースのファイル比較ツールです。
WinMergeはテキスト形式ファイルの比較がめっぽう得意ですが、バイナリファイルの場合は内容をそのまま文字列として読み込んで単純比較するため、あまり役に立ちません。

今回作成したプラグインは、TES/FO/TW3のモッディングでよく使うバイナリファイル形式をテキストに変換することによって、WinMergeでの比較・編集を可能にすることを目的としています。

これらのプラグインを使って、たとえば次のような操作が行えます。

  • WinMergeで.7zファイルを比較 -> さらに.bsaを開いて中のファイルを比較
  • WinMergeで.pexを開き、直接ソースコードを比較。さらにソース中の変数定義や関数定義を名前順にソートして比較
  • WinMergeで.pscを開き、ソース中の変数定義や関数定義を名前順にソートして比較
  • WinMergeで.stringsを開き、中の文字列を比較/編集
  • WinMergeで.w3stringsを開き、中の文字列を比較/編集
  • WinMergeでENBやSkyrim/Fallout4のiniファイルを開き、セクション名順/エントリ名順にソートして比較

正直Nexusでの反応は極めて薄く悲しい限りですが(まあ予想通りです)、xEdit以上にWinMergeを使っている私にとっては、個人的に手放せないプラグインとなりつつあります。
MOD制作者でなくても、旧バージョンのMODと比較して変更点を把握する、ファイルレベルの競合を確かめるといった用途が考えられます。ぜひ活用してください。


以下にプラグインの使い方をまとめておきます。

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【Rigmor作者の近況】2019年12月の投稿まとめ (2019/12/24)

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Skyrim用MOD、Rigmor of Cyrodiilの作者Rigmor(Jim)氏のFacebook投稿の翻訳です(転載/翻訳許可済み)。
今回は2019年12月の投稿をまとめてみました。

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