Thinking Skeever

Skyrim/The Witcher 3 Modについてのあれこれ。FoModの作り方、Mod導入時のトラブル事例などのニッチな話を書いていきます。a.k.a. BowmoreLover@nexusmods

Wearable Lanterns 変更履歴の和訳(2017/1/17 - v4.0.3対応)

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CheskoさんのSkyrim/Skyrim SE用MOD「Wearable Lanterns」の変更履歴の和訳です。

補足:


時間がない方向けのまとめ

v4.0.3
Skyrim SE対応/Skyrim版のSkyUI+SKSEがオプションに
「隠密中に消灯する」がデフォルトに
「隠密中に消灯する」はフォロワーに対して無効に。会話メニューから点灯/消灯できる

v4.0.2
ランタンを落としたときに点火/消灯の確認メッセージ表示
ゲージの大きさを幅・高さでなく倍率で指定する
ホタルの餌のゲージのY軸が保存されなかったバグの修正

v4.0.1
「使う」キーの長押し使用時、本を読む/オブジェクト移動時にランタン点灯状態が切り替わる問題の修正

v4.0
前提条件変更:SKYUI4.1+とSKSE必須/アップグレードは3.0bからのみ可
機能変更:ランタンスロット変更可(デフォ55)/隠密時自動消灯/キー長押しで点灯消灯/Campfireでランタン作成/ランタン燃料をCampfireの火口に/コントローラーサポート/メーター改善/メッセージ頻度低減/プロファイル保存/性能向上(常時実行スクリプト削減)/燃料の重さのバリエーション廃止/花粉の廃止/たいまつとの併用可/フォロワーの装備位置を覚える
バグ修正:フォロワーランタンの信頼性向上/フォロワーランタンで隠密時CTDの対策/ランタンを明るいまま自動的に落とす機能の精度向上(宙に浮かない)
その他:Wearable Lanterns - Lighting Fixは不要に/Wearable Lanterns SMIM Patch互換性あり/Glass fix for Chesko's Wearable Lanterns互換性あり


詳細は以下を参照してください。


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変更履歴

Version 4.0.3

機能追加と変更点
  • Skyrim Special Editionをサポートしました!
  • Skyrim版でSkyUIとSKSEが必須ではなくなりました。
  • 「Turn Off when Sneaking(隠密中に消灯する)」をデフォルトにしました。
  • 「Options: Wearable Lanterns(オプション: Wearable Lanterns)」「Lantern: Toggle(ランタン: 点灯/消灯)」「Lantern: Check Fuel(燃料チェック)」パワーを追加しました。Special EditionまたはSkyUIのないSkyrimで付与されます。
バグ修正
  • CTD回避のため、「Turn Off when Sneaking(隠密中に消灯する)」がフォロワーに影響しなくなりました。フォロワーのランタンを消灯するには、話しかけて「About your lantern...(ランタンについて)」「(All Followers) Keep your lantern off for now.( (全フォロワー) ランタンを消灯してほしい )」を選択します。同じメニューの別の選択肢を選べば再び点灯させることもできます。
  • 「Hold Control to Toggle(長押しで点灯/消灯する)」でダッシュキーを使う場合、キーを押しっぱなしにしてダッシュする際に点灯/消灯しなくなりました。

Version 4.0.2

機能追加と変更点
  • インベントリからランタンを落としたとき、ランタンを点火するか消灯するかの確認メッセージを表示するようにしました。
  • ゲージページの幅・高さをに倍率に置き換えました。
  • Wearable Lanterns起動処理にプロファイルの読み書きテストを追加しました。プロファイル設定の保存を阻害するWindowsのファイルアクセス許可の問題がある場合、Wearable Lanternsは警告を表示します。
バグ修正
  • Frostfall / Last Seed共有コードの一部のバグを修正しました。
  • ホタルの餌のゲージのY軸が正しく保存されなかったバグを修正しました。


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Version 4.0.1

バグ修正
  • キーの長押し、またはホットキーを押したとき、ランタンを持っていなくても切り替え音が鳴っていた問題を修正しました。
  • 「使う」キーの「長押し」を使っているとき、置かれた本をアクティベートして読み終わるとランタンの点灯状態が切り替わるバグを修正しました。
  • 「使う」キーの「長押し」を使っているとき、置かれたオブジェクトを掴んだり移動してもランタンの点灯状態が切り替わらないようにしました。
  • 機械翻訳したMCM翻訳ファイルの「General」行にエラーがあった問題を修正しました。


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Version 4.0

Wearable Lanternsの詳細についてはhttp://skyrimsurvival.com/home/wearable-lanterns/を参照してください。

アップグレード方法
  • アップグレードできるのは3.0bからのみです。他のバージョンからアップグレードする場合、ニューゲームから導入する必要があります。
  • ニューゲームから始めると、問題が発生することなく、より簡単にインストールできます。
  • みんなのゲームはそれぞれ異なります。進行状況もまちまちでしょう。いずれにせよ、ニューゲームする必要があるかもしれません。
  • SkyUI 4.1以上とSKSE 1.7.3以上が必要です。紙製のランタン(ダンマーランタン)を使うにはDragonborn DLCが必要です。Dragonborn DLCは必須ではありません。
  • アップグレードするには
    1. セーブデータをバックアップします! この手順を飛ばさないでください!
    2. プレイヤーとフォロワーが装備しているランタンをすべて装備解除します。
    3. 屋内セル(家、宿屋など)に移動します。
    4. ゲームをセーブして終了します。
    5. MOD管理ツールを使ってWearable Lanterns 4をダウンロード・インストールします。(MOD管理ツールからStorageUtil.dllやJsonUtilなどの共用コンポーネントの上書きについて警告されるかもしれませんが問題ありません。上書きを選択します。Wearable LanternsにはPapyrusUtil 3.2など、私のMODでよく使われている共用コンポーネントの最新版が入っています)
    6. MOD管理ツールでWearable Lanterns 3.0bを無効にします。
    7. MOD管理ツールでWearable Lanterns 4.0を無効にします。
    8. ゲームを起動して先ほどセーブしたデータをロードします。Wearable Lanternが起動し、MCMが更新されるはずです。(Papyrusログが有効な場合、多岐に渡る大量のエラーがログファイルに出力されます。これはアップグレード手順で想定されたものです。ほとんどは一度しか出力されず、無視できるものです)
機能追加と変更点
  • 新しいオプション:ランタンスロット - 装備できるランタンが使うスロットが選択可能になります。
  • 新しいオプション:隠密時に消灯 - 隠密時にランタンを自動的に消灯します。手動モード/自動モードどちらでも動作します。
  • 新しいオプション:長押しによる切り替え制御 - 有効にするとFalloutでPip-Boyライトをアクティベートするときと同様、キーの長押しによりランタンを点火/消灯できます。長押しするキーは「使う」「ダッシュ」「抜刀/納刀」から選べます。また、長押しの時間が変更可能です。
  • ランタンは1スロット(デフォルトでは55)だけを占有するようになりました。
  • Campfirewとの互換性:
    • Campfireの「サバイバルスキル: 道具作成」を使ってトラベルランタンを作成できるようになります。
    • Campfireの「サバイバルスキル: 道具作成」を使って紙製のランタン(ダンマーランタン)を作成できるようになります。
    • トラベルランタンの燃料は焚き火を起こす際の火口として利用できます。高品質の火口(ドワーフオイルの1つ下のランク)扱いです。
  • コントローラーフレンドリ:新しい「使うキー長押しによる切り替え」は、コントローラーの利用者がA/X/L1ボタンの長押しによる点火/消灯を簡単にします。ランタンを点灯するたびに燃料の残量が表示され(オプション)、「燃料チェック」専用ホットキーの必要性を減らします。
  • メーターの完全制御:メーターの設定方法と表示方法を大改修しました。以前のバージョンと比べ、燃料と花粉のメーターの表示方法を完全に制御できるようになります。数々のマイナーな表示機能の拡張もされています。
  • プロファイル:私の他のMODと同様、プロファイル機能を追加しました。設定内容はプロファイルにセーブされ、セーブ・ロード・ニューゲームに関わらず永続的に利用できます。設定にかかる時間を節約しプレイ時間を増やすことができます。
    • これに伴い、Wearable LanternsにはSKSE 1.7.3以上が必要となり、PapyrusUtil 3.2の一部を同梱するようになります。
  • 性能のための書き直し:Wearable Lanternsの大部分は、性能向上、エラーの可能性の低減のために書き直されました。
    • MODの大部分がイベント駆動型になりました。(訳注:イベント駆動型とは各種イベントの発生に応じて必要なスクリプトを実行すること。従来存在していた常駐型のスクリプトによるデッドループを排除したということだと思います)
    • 必要な処理量(「スクリプトの重さ」)を最低限まで減らしました。更新ループが発生するのは、プレイヤーが燃料を使うランタン/花粉を使うランタンを有効にしているときのみです。ループの実行間隔は以前の2秒から5秒に変更されます。燃料と花粉の消費速度は以前と変わりません。
    • MODの速度と反応速度を全体的に向上しました。
    • 今の私の品質水準に合わせて沢山のコードをきれいにしました。
  • ホタルの捕まえ方を変更しました。ホタルを捕まえるには空のランタンを装備してホタルをクリックするだけです。あなたのランタンにホタルが入ります。
  • 満タン以外のランタンの燃料(1.0オンス、5.5オンスなど)を削除しました。ランタンの燃料は満タンの瓶のみとなります。燃料の瓶を使うと、それを使い切るまですべてのランタン全体で共有されるグローバルタイマーのような働きします。グローバルな「燃料レベル」が空になったら新しい瓶が使用されます。(この変更はシステムの複雑さとエラーの可能性を大幅に軽減しました)
  • 「花粉」アイテムを削除しました。花がホタルランタン全体で共通のグローバルタイマーの働きをするようになりました。
  • 自動モードのとき、ランタンの点火/消灯を切り替えられるようになりました。
  • MODはたいまつとランタンを両方装備するのを阻止しなくなりました(そうすることでビジュアル面の異常の見込みが高くなるので推奨しません)。MODは複数のランタンの装備を阻止します。
  • 燃料のオンスや花粉の不足に関するメッセージは「半分」「ほとんど空」などの言葉に言い換えて表現するようにしました。
  • インベントリ内に燃料アイテム(ランタンの燃料や花)を持っていない場合、50%と10%のテキスト通知が表示されるだけとなります。状況依存表示モードを設定した場合、メーターは簡潔に表示されます。
  • フォロワーが最後にランタンを装備していた場所を忘れないようにしました。
  • SkyUIのMCMで他のMODが使っているのと同じキーをホットキーに割り当てられるようになりました。競合警告は依然表示されます。
  • すべてのランタンは自動モード時と同様に動作するようになりました。
バグ修正
  • NPCとの会話がすぐに動作するようにSEQファイルを同梱しました。
  • 起動時の互換性チェックでPapyrusログのエラーが表示されないようにしました。
  • これまで提供していた機械翻訳の質に関する苦情があったので、SkyUI MCMの翻訳ファイルは日本語・ロシア語を除き英語がデフォルトとなります。
  • フォロワーのランタンの振る舞いの信頼性が全体的に向上しました。
  • フォロワーにランタンを装備させて隠密したときにCTDする問題が修正されたと思います。
  • 「ランタンを明るいまま自動的に落とす」は予想通り正確に動作するはずです。自動的に落としたランタンはほとんど宙に浮くことなく、地面に落ちるはずです。
注意事項
  • ほとんどのENBでのビジュアル品質と互換性を向上するため、ランタンのビルボードのグローエフェクトは削除されました。これによりIcePenguin氏のWearable Lanterns - Lighting Fixは不要となります。
  • このMODはtelamont氏のWearable Lanterns SMIM Patchと依然互換性があります。
  • このMODはUncheat氏のGlass fix for Chesko's Wearable Lanternsと依然互換性があります。


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本記事の変更履歴

  • 2016/03/19 06:30 - 公開
  • 2016/03/19 22:00 - 元文書改訂にともなう修正
  • 2016/03/24 23:00 - 4.0リリース時の変更履歴正式版にあわせた修正
  • 2016/03/28 04:30 - 4.0.1の変更履歴和訳追加
  • 2016/06/19 17:00 - 4.0.2の変更履歴和訳追加
  • 2017/01/17 13:30 - 4.0.3の変更履歴和訳追加

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