Nexus Modsニュース和訳:スタッフのおすすめ (2017/5/3)
2017/5/3のNexus Modsニュース Staff Picks - 03 May 2017(スタッフのおすすめ 2017/5/3)の和訳です。
スタッフのおすすめ 2017/5/3
元記事:Staff Picks - 03 May 2017
投稿者:BlindJudge
投稿日:2017/5/4 1:35:36
今週はすべてベゼスダのゲームからのおすすめだ。Terrorfoxは一つに絞り切れなかったようで、同じ作者のMODからスカイリムに獣や変異体を追加するMODを4つ選んだ。僕はゲームのある種厄介な要素 ― ファストトラベルに少し多様性を加えるものを選んだ。SirSalamiもまた様々なセーブ場所を追加するMODを見つけることで、ベッドで眠ったときにしかセーブできないというゲームの退屈さに対処した。最後にコミュニティメンバーのiMACobraは、死霊術に伝承の書物に基づく「リアリズム」を少し追加するMODを選んだ。
コミュニティからのおすすめを聞くのが楽しみなので、お手軽フォームからどしどし投稿してほしい。
フォームをすべて埋めて、MOD名と推薦理由を少し細かく書いてほしい(以下のコミュニティメンバーのおすすめと同様に)。
他にも同じようなMODがあるかもしれない。だからこれが個人的なおすすめであることを理解し、他のMODにも目を凝らしてほしい。もしかしたら新しい何かを見つけられるかもしれないからね。
推薦者: Terrorfox1234
ゲーム: Skyrim
ゲーム: Skyrim Special Edition
Modの作者: opusGlass
今週はMODを一つに絞り込めなかった。まあ、やれないことはなかったけれど… これら4つのMODはどれも同じ作者から同時にリリースされたもので、どれもがプレイヤーに噛みつきたがる者の多様性と増加を狙ったものだからね。他のを省いて一つだけ選ぶなんてバカげてる。
Splendor - Dragon Variants:
Skyrim版
Skyrim SE版
一番に紹介するならこのMODだろう。opusGlassはバニラのドラゴン用アセットを合成して組み合わせることでまったく新しいドラゴンを創り出した。56種類の見た目のバリエーションがあり、どれも新しいメッシュやテクスチャなしに作られている。このことが他のドラゴンMODとの互換性を高めており、以下のMODとの併用が推奨されることは明らかだ…
Diverse Dragons Collection:
Skyrim版
Skyrim SE版
Splendorとは異なり、このMODは外部のアセットを使用する。13人のMOD制作者によるリソースを組み合わせることで28種類の新しいドラゴンをスカイリムに追加する。もう一つのSplendorとの大きな違いだが、Splendorがバニラドラゴンのデザインに基づく様々なバリエーションを追加するのに対し、DDCのドラゴンは完全にユニークだ。これらの野獣は本当に抜きんでている。
Diverse Werewolves Collection
Skyrim版
Skyrim SE版
このMODはスカイリムに25種類のウェアウルフと13種類のウェアベアのバリエーションを追加してレベルドリストに配置(11ランク)することで、合計418種類のウェアビーストとの遭遇の可能性を追加する。ウェアウルフが出現するたびにスキンのバリエーションがランダムに適用される。とてもシンプルだ。唯一問題があるとすれば、スカイリムにおけるウェアウルフの出現数はごくわずかなことだ。ウェアベアに至っては存在しない! この問題を解決して新たなウェアウルフバリエーションと出会うためには…
More Werewolves:
Skyrim版
Skyrim SE版
タイトル通り、このMODはスカイリム全域にウェアウルフの出現ポイントを追加する。ダンジョンに閉じこもる群れとフィールドを徘徊する群れがいる。オプションで、夜間や満月の夜の襲撃確率を高めることもできる。
というわけで、思わず身を固めてホワイトランに閉じこもりたくなりそうなMODが4つ揃ったわけだ。「多様性は人生のスパイスだ」と信じる君に… スカイリムがとてもスパイシーになるのは間違いない。下手なシャレだったね。まあ楽しんでくれ!
推薦者: BlindJudge
ゲーム: Skyrim Special Edition
Modの作者: tonycubed2
Mod: Fast Travel Ambushes and Consequences
誤解しないでほしいが、僕はゲームのファストトラベルに大賛成だ。今では数百平方マイルにも及ぶゲーム世界においては他に選択肢がないのは明らかだが、没入感や現実感を失ってしまうことにもつながる。
そこで「Fast Travel Ambushes and Consequences」といったMODの出番だ。ファストトラベル先のことや、道中に必要な食料のことを考え始めなければならない。食料が十分でないと所持重量減少やスタミナ減少といったペナルティを受ける可能性があるからだ。いろんなキャラクターに襲撃されたり、奇妙で驚くべき病気をもらうことさえある。もちろん、適切な食料を携帯する必要性は望むが病気をもらいたくない人もいるだろう ― ありがたいことに、襲撃を受ける確率を含む各要素は本のメニュー内でカスタマイズできる。
現時点では襲撃の発生方法にわずかな不具合がある。一度はファストトラベル先に移動するため、襲撃場所にテレポートする前に一瞬トラベル先が見えてまうことだ。とはいえ大きな問題ではないし、MODの問題というよりもゲームの限界といえる。それはさておき、このMODはファストトラベルを単なる迂回路ではなく、ゲームの一部だと本当に思わせてくれる。ゲームの退屈な(しかし不可欠な)要素であるファストトラベルにちょっとした多様性を加えてくれる素晴らしいMODだ。
推薦者: SirSalami
ゲーム: Fallout 4
Modの作者: JackRob
Mod: Waiting Saves
連邦は厳しい場所なので、時には楽をしたくなることもある。日常生活における無数の脅威にダメージ増加・怪我・空腹・脱水・疲労が加わるサバイバルモードでは特にそうだ。この難易度でのゲームは容赦がなく、山ほどの計画性が必要となる。だが少しづつやりがいが増え、物事がうまく運べば、最終的には満足感が増すものだ。
耐え忍ぶことは当然として、バニラのFallout 4のサバイバルモードではセーブがベッドで眠るときだけという厳しい制約があるので、とても面倒なことになる可能性がある。ファストトラベル制限との組み合わせでは死に戻りによる苦痛が増えることになる。セーブ乱用によるゴリ押しを抑制するというアイデアは悪くないが、あまりにも制限が多いように感じる。頻繁にゲームから離れる必要がある場合には特にそうだ。
このMODは普通の椅子やソファに座ってウェイトしたときに自動セーブすることで、ゲームに多くの「セーブポイント」を追加する。しかも、サバイバルというテーマと矛盾しない理にかなったやり方で制約は維持される。だが、家具でウェイトしてもステータスへの影響は変化しないので、ちゃんとした睡眠のためにベッドを見つけることも必要となる。
このMODはテーマと直観にふさわしい形でサバイバル体験に必要な利便性を提供する。ぜひ試してほしい。重荷を解いて休息しよう。君にはふさわしい。
推薦者: iMACobra
ゲーム: Skyrim
Modの作者: mojo22
Mod: Corpse Preparation - True Necromancy
このMODは真の死霊術師になるためのよりイマーシブな道筋を提供する。呪文を学びさえすれば死者を蘇生できるだなんて、死霊術はそれほど簡単じゃない。死にたての死者を蘇生するには献身と実際の学習が必要だ。伝承の書物に基づき、まずはスケルトンの蘇生から始める必要があるし、死霊術師志願者には体を強化して崩れ落ちないようにするための素材が必要だ。
さらに道を究めれば、呪文・魔法の武器によるダメージでしか殺せないゾンビを蘇生できるようになるし、さらには防腐処理と強化によってより多くのダメージに耐えられるマミーを蘇生できるようにもなる。また、一般的に死霊術師は、暗き道を究める助けとなる巨力な能力を求め、Dawnguard DLCで言及されバトルスパイアーで登場したアイディール・マスターと取引をする。嫌悪され怖れられる真の死霊術師になるための暗き道に対し、Corpse Preparationは同名の書物に基づくより現実的かつ没入的なアプローチをとっている。
Nexus Modsニュース和訳:スタッフのおすすめ (2017/4/26)
2017/4/26のNexus Modsニュース Staff Picks - 26 April 2017(スタッフのおすすめ 2017/4/26)の和訳です。
スタッフのおすすめ 2017/4/26
元記事:Staff Picks - 26 April 2017
投稿者:BlindJudge
投稿日:2017/4/27 0:03:23
はじめに
今週のスタッフのおすすめでは、面白いサバイバルMODとSkyrimの操作調節に便利なMODを紹介しよう。
SirSalamiはパブや酒場の客の面前で食事を調理することに決め、僕は自分の家でひっそりと肉を調理することに決め、Robbie922004はモロウウィンドの戦いで100%生き残ることを決めた(うまく繋がらなかったが、できるだけ頑張ってみたんだ)。一方、Terrorfoxはマウス・キーボード・コントローラを同時に使えるようにするMODを選んだ。何か意見があれば元記事の下にコメントを残してほしい。君のおすすめがあれば以下のお手軽フォームからどうぞ。
僕らはコミュニティからのおすすめを楽しみにしているから、お手軽フォームからどしどし投稿してほしい。
フォームをすべて埋めて、MOD名と推薦理由を少し細かく書いてほしい(以下のコミュニティメンバーのおすすめと同様に)。
他にも同じようなMODがあるかもしれない。だからこれが個人的なおすすめであることを理解し、他のMODにも目を凝らしてほしい。もしかしたら新しい何かを見つけられるかもしれないからね。
推薦者: Terrorfox1234
ゲーム: Skyrim
Modの作者: CrEaToXx
Mod: Hybrid Controls
このMODは僕の好きな作者の一人 CrEaToXx の作品だ。通常、CrEaToXxのMODはシンプルな方法でゲームの質を大きく改善させる傾向がある。Hybrid Controlsもそうだ。
簡単に言うと、このMODを使うことでキーボードとマウスの機能を制限することなくゲームパッドを使うことができる。僕はいつもベゼスダのゲームをコントローラーでプレイするのを好むが、バニラのゲームをプレイするときしか実用的ではない。独自の操作やホットキーを追加するMODを追加すると、ゲームパッドのボタンがすぐに足りなくなる。
僕はMODをかなり使うから、MODを入れたベゼスダゲームプレイするときはいつもキーボードとマウスだけを使うが、結局はキーボードの同じキーばかりを使っていることに気づく。
Hybrid Controlsを使えば、大切なホットキーを無視することなくゲームパッドで快適にプレイすることができるんだ! 単純にキーボード+マウスとゲームパッドモードの切り替えホットキーを割り当てるだけでいい。それにゲームパッド自体に多くの操作を追加してくれるので、キーボード上のMOD用ホットキーをさらに節約できる。ゲームのプレイのしやすさを大幅に向上させる万能MODだ。
推薦者: BlindJudge
ゲーム: 7 Days to Die
Modの作者: Pringiz46290
Mod: Pringiz Mod Working Ovens And Faucets
2014年の早期アクセスで購入して以来、7 Days to Dieは僕の主力ゲームの一つだ。他の早期アクセスと同様にまだアルファ版の段階だが、それでも新しいリリースごとに大きく改善されている。この手のゲーム(Rustとか)は僕たちの生存本能を引き出し、とても敵対的な世界へと放り込む。Rustは主にプレイヤーのことで、7DTDはゾンビの群れに関することだ。ここ数年の間、生存性とイマージョンを向上する多くの建物やアイテムが導入されてきたが、この終末論的世界においては蛇口やオーブンといった単純な品物が忘れ去られていたようだ。
このMODをインストールしたとき、(ゲームがもっと簡単になる)既存のプレハブ版のオーブンや蛇口が使えるようになると思っていたので、それらが使えないと分かって混乱してしまった。でもマニュアルをちゃんと読めば、この編集済XMLが自分で作成できる独自レシピを提供するものだと分かる。こうすることで、中盤/終盤のようがより活用できるようになる(必要材料の関係で)。僕は基地/家の機能性と防衛性にこだわりがちなので、台所を実際に機能させるためにとても役立った。冷蔵庫に肉や水を保存でき、肉をラウンジの中央にある焚き火ではなくオーブンで焼くこともできる。それに小さな池の上に作った床の穴からではなく、蛇口から濁った水をボトルに詰めることができる。なんという幸せ。
これでゾンビラスがあの厄介な紅月への攻撃を止めても、黙示録的な調和の世界で生活できるだろう。
推薦者: SirSalami
ゲーム: Skyrim Special Edition
Modの作者: Vrakyas
Mod: Cooking in Taverns
想像してみよう。君は長い間狩りをしていてもう何日も肉を食べていない。今日はとても幸運だった。ポケットの中身をチェックする。とても慎重に。鹿肉2個、クマ肉1個、マンモス肉1個が残っていた。すっかり満足し、近くのウィンドピーク宿に飛び込み、自分の集めた肉で夜を楽しむことにした。
宿に到着すると、これからの祝宴への期待にお腹がぐうぐうと鳴る。火の近くに席を取り、料理できる場所を探しながらよだれを垂らす。だが宿屋全体を探すものの、あり得ないことに利用できるフライパンや鍋が見当たらない。串焼きすらできそうにない。絶望に打ちひしがれた君に出来ることは、せいぜい肉の断片を直接火に投げ込むことくらいだ。一つづつ…
悲惨だろう? でもCooking in Tavernsがスカイリムの様々な居酒屋と宿屋に不足していた便利な調理場を追加してくれるので、もうこんな目に遭わなくてすむ。
このMODはスカイリムの食通になろうとしている人にとって素晴らしいものだが、サバイバルMODや狩人キャラクターにとっても相性がいい。加えて、周囲のキャラクターにサンドボックスさせるオプションを使うことで、NPCにこれらの設備を使わせることもできる。いい感じだ。その他に、このMODは互換性を最大限確保するため、世界に与える影響を可能な限り抑えているので、気軽にお勧めできる。どうぞお試しあれ。
推薦者: Robbie922004
ゲーム: Morrowind
Modの作者: jamespb1
Mod: Accurate Attack
Accurate Attackはオブリビオンやスカイリムプレイヤーを対象にしたモロウウィンド用のMODだ。とても単純なもので、プレイヤーと敵の攻撃すべてを常に命中させる。モロウウィンド全盛期にプレイしていなかった人の中には、戦闘時の命中確率があることですぐにプレイを止める人もいる。昔からのモロウウィンドプレイヤーにとって価値があるとは思わないが、僕の経験上、モロウウィンドをプレイしたいけど戦闘に馴染めない人にとっては素晴らしいMODだと思う。
敵に対しても同じ利点を与えるので(敵が武器を振ると必ず命中する)、ただのチートモッド以上のものだ。バニラ版のモドウウィンドみたいにドッジして攻撃をかわすことはできない。
もちろんそうじゃない人もいるが、モロウウィンドをプレイしたいけど戦闘が楽しめなくて止めた人にとって良いMODかもしれない。モロウウィンドの他の素晴らしい部分を楽しむことができるし、戦闘をもう少し楽しむこともできる。モロウウィンドをプレイする人が増えるといいんだけど!
Nexus Modsニュース和訳:スタッフのおすすめ (2017/4/19)
2017/4/19のNexus Modsニュース Staff Picks - 19 April 2017(スタッフのおすすめ 2017/4/19)の和訳です。
スタッフのおすすめ 2017/4/19
元記事:Staff Picks - 19 April 2017
投稿者:BlindJudge
投稿日:2017/4/20 3:26:04
はじめに
今週もブリリアントなMODたちを紹介する。SirSalamiはモロウウィンドに戻ってMODにトライし、僕はエリアノーラの最新Fallout 4用住居を試した。Terrorfoxは… うん、どうやら彼はFallout 4世界でのある種の自由を求めているようだ。コミュニティからの投稿だけど、今回のはSkyrimに多くのコンテンツを追加するスゴい拡張みたいだ。
僕らはコミュニティからのおすすめを楽しみにしているから、新お手軽フォームからどしどし投稿してほしい。
フォームをすべて埋めて、MOD名と推薦理由を少し細かく書いてほしい(以下のコミュニティメンバーのおすすめと同様に)。
他にも同じようなMODがあるかもしれない。だからこれが個人的なおすすめであることを理解し、他のMODにも目を凝らしてほしい。もしかしたら新しい何かを見つけられるかもしれない。
推薦者: TerrorFox1234
Mod: Everyone Is Killable
ゲーム: Fallout 4
Modの作者: Armi88
僕の意見だけど、以前のベゼスダゲームの一番良い点は完全な選択の自由だった。クエストに関係する重要な誰かを殺せるというのもそうだ。モロウウィンドでは、その気があれば文字通り「全員」殺すことができた。NPCを殺害すると、彼らの関係するクエストの失敗通知を受け取るんだ。
このMODは全NPCの「essential(重要)」タグを「protected(保護)」に変更する。「essential」タグの付いたNPCは死ぬことがない。小型核を顔面にぶち込んだらどうかって? いや、それでも平気な顔をして歩いてる。ベゼスダは誤ってクエストを破壊しないようしたいようだ。まったくご親切なこと。
フン! ナンセンス極まりない! 「protected」タグのついたNPCは他のNPCに殺されることはないが、プレイヤーなら問題なく殺せる! 自由だ!
選択の自由を重視していて重要クエストの破壊にまでその幅を広げるつもりのある君にこのMODをお勧めする。「皆殺しする悪の宿命」プレイを始める時が来た!
推薦者: BlindJudge
ゲーム: Fallout 4
Modの作者: Elianora
Mod: Sanctuary Bunker Player Home
そのとおり、これは以前にも紹介した著名MOD制作者エリのものだ。だがイメージを見て一目惚れしたのでスタッフのおすすめに選ぶしかなかったんだ。
しばらくNexus Modsを利用していたならエリアノーラの家/住居MODをダウンロードしたことがあるかもしれない。どれも美しく実現されていて、どれほどの愛着と時間がつぎ込まれているか一目瞭然だ。これは僕がFallout 4に最初にインストールしたMODの一つだから特別なんだ。
どれほど頑張ってもサンクチュアリを特別なものにできなかったので、見た目の良いレッドロケットで過ごすのが好きだった。でもこれがサイトに登場したとき、すぐにインストールしてゲームに飛び込んだ。
とにかく貯蔵庫が豪華で、このささやかな住居で過ごす時間が増えるほど細かなニュアンスに気づくはずだ。ボブルヘッドの棚、ターミナル、さらには便利な追加の作業台一式。
サンクチュアリで自分の場所を探しているか他の入植者の喧騒から逃れたいならこのMODをチェックするのをお勧めする。
推薦者: SirSalami
ゲーム: Morrowind
Modの作者: Candlemaster
Mod: Curses
最初に断っておくがこれは冒涜的なMODじゃない。CandlemasterのCursesはモロウウィンドに未鑑定の呪われた武器を追加する。これは昔ながらのCRPG、特にローグライクRPGファンにとってお馴染みのシステムを使っている。
MODをインストールすると、名前の後ろに「?」マークのついた「未鑑定」アイテムが見つかるようになる。これらの高レベルアイテムを装備すると、プレイヤーに適用されるデバフを付与してその本質を明らかにする。さらに、装備するとプレイヤーキャラクターを意地悪く束縛し、装備を外すことができなくなる。
呪われた武器を装備してもおしまいという訳ではない。プレイヤーはヒーラーまたは祠でお金を払って呪いを解くことができる。作者の示唆するように、この費用はお金持ちのためのちょっとした出費となるよう設計されていて、高レベルキャラクターを想定している。加えて、出先で呪いを解除できる巻物もいくつか用意されている。
だが、破滅的で憂鬱なものばかりではない。稀にキャラクターに有益な効果を与える呪われたアイテムもあり、これらの新しい武器は神秘的かつ魅力的だ。新しく手に入れた光る武器にどんな力が秘められているのか? それは試してみなければ分からない!
これはモロウウィンドの最新MODで、作者は武器の追加や鎧/盾にも適用するといった拡張を考えている。これがどのように進化していくのか、とても楽しみにしている。がんばれ、Candlemaster!
推薦者: Aireal2
ゲーム: Skyrim
Modの作者: i73fi
Mod: Northern Encounters
僕は自分のロードオーダーに常備するくらいNorthern Encountersが大好きだ。これは場所とNPCの両方を追加する。N.E.は「北方の探検」を面白くやりがいのあるものにしてくれる。多くのストーリーラインが追加されるが、どれもお手軽ではなく見つけるのに苦労する。新しい人物を見つけて会話するとクエストが受けられたり、クエスト開始のヒントが貰えたりする。「新しい」砦、家、ダンジョン… 冒険を見つけよう。新しい場所はクエストにつながるかもしれない。新たな敵もいる! 50万回繰り返してもコンプできないくらいの敵がいる。僕は2015/9/26から全キャラクターでこのMODを使っているけれど、いまだに全部発見できていない。1キャラクターだけでコンプするつもりがないのは僕だけじゃないはずだ! 他のMODと組み合わせてみよう。 例えばFrostfallを入れると恐るべき難易度になる! Sea of Spiritsを入れれば… もっと多くの敵に出会えるだろう! ロールプレイヤーのための真に壮大なMODであり、「コンプ主義者」への挑戦でもある。
Nexus Modsニュース和訳:スタッフのおすすめ (2017/4/12)
2017/4/12のNexus Modsニュース Staff Picks - 12 Apr 2017(スタッフのおすすめ 2017/4/12)の和訳です。
スタッフのおすすめ 2017/4/12
元記事:Staff Picks - 12 Apr 2017
投稿者:BlindJudge
投稿日:2017/4/13 0:16:45
はじめに
今週もすごいMODをいくつかお届けする。Terrorfox1234はチルアウトできるゲームに戻り、マインクラフトMODのプレイ経験のある人にとって本当に魅力的なMODを見つけた。SirSalamiは盾を装備して重攻撃をブロックできるMODを選び、僕はレッドロケット居住地の完璧なMODを見つけた。コミュニティのチョイスも相変わらず素晴らしく、今週はFONVのUI修正と凄い名前のクエストMODをチョイスした。
僕らはコミュニティからのおすすめを楽しみにしているから、新お手軽フォームからどしどし投稿してほしい。
フォームをすべて埋めて、MOD名と推薦理由を少し細かく書いてほしい(以下のコミュニティメンバーのおすすめと同様に)。説明が足りなくて使えない推薦が沢山あったから、MODが好きな理由やゲームに何を追加するものなのかを書くようにしてほしい。
他にも同じようなMODがあるかもしれない。だからこれが個人的なおすすめであることを理解し、他のMODにも目を凝らしてほしい。もしかしたら新しい何かを見つけられるかもしれない。
推薦者: Terrorfox1234
ゲーム: Stardew Valley
Modの作者: Pathoschild
Mod: Automate
ドロッパー/ホッパーとその仕組みについて熟知しているマインクラフトプレイヤーにとって、これは馴染みのあるコンセプトだろう。このMODは生産機械の隣に収納箱を設置することができ、生産機械は収納箱から原材料を取り出して精製を行う。処理済みの材料は収納箱に戻される。
収納箱を鉄でいっぱいにして溶鉱炉の隣に置くと、収納庫にいっぱいの鉄棒が戻ってくるんだ! 収納箱を複数の機械に接続して生産を拡張することもできる。違う機械に同じ収納箱を接続し、まとめて生産することもできる。
僕に言わせれば基本ゲームにあってもおかしくないものだ。開始時から使えないとしても、ゲームの後半に開放される能力として意味のあるものだろう。
それはともかく、このMODはStardew Valleyの時間管理を大幅に改善してくれるので(毎日の収集/再格納作業とおさらばできる!)、ゲームの他の部分に集中することができる。高機能な自動生産がすぐに手に入るんだ! JojaMart(ゲームに登場するライバル企業)をぶっつぶせ!
Submitted By: BlindJudge
ゲーム: Fallout 4
Modの作者: javawalk
Mod: Red Rocket Companions Home
Fallout 4の居住地ではレッドロケットがいつもお気に入りで、最初に住んだときは屋根への階段を作って上にささやかな家を建てたものだ。それから広場に市場と家/作業場となるガレージを設置したり、ガレージの前と屋根に自分の防衛マシーン全部を置いた難民キャンプを設置しようと試みた。それはFallout 4の自宅のように感じられた。だからこのMODを見た時、すぐに飛びついて試すことにしたんだ。
わお… 正直言って、その仕上がりと細部へのこだわりにぶっ飛ばされた。前提MOD/オプションMODがかなり多いものの(全部入れるのがオススメ)、各MODに驚くような独自の修正を加えてレッドロケットに合うように組み合わせることで、全体像をうまく作り出しているのが分かる。僕はここを出て、遂に物語の核心へと進むことができる。
前にも言ったように、MOD作者とキャラクターの一体感というものは、各キャラクターの家にどれほど注意を払うかによって決まる。あたかも各コンパニオンの個性に合わせて仕立てられた衣装のように。各個人のために何がどうレイアウトされているのか見て回るのに最初の一時間を使った。これは非常に才能あるMOD作者によるずば抜けたものだ。
推薦者: SirSalami
ゲーム: Witcher 3
Modの作者: ScoutBr0
Mod: Shields
ScoutBr0はこれまでWitcher 3のモッディングシーンにかなりの貢献をしているが、彼と小チームが新しくリリースした「Shields」MODはそれを凌駕するものだ。ゲームにかなり大きな追加を加えるので、シンプルなタイトルに騙されないように。
ゲーム内のさまざまな派閥を反映したユニークなデザインと既存のデザインの盾が40種類以上追加されるが、どれも見た目だけでなく実用的だ。重攻撃への抵抗とスキルスロットを使わずに矢をブロックする能力を提供することによって、「Shields」はThe Witcher 3の戦闘に新たな厚みを加える。背後への警戒を怠らないように。
ゲームのメインメニューから直接カスタマイズすることが可能で、必要スタミナ量等を調整することができる。さらに、騎乗時や梯子を上るとき、Better Torchesと組み合わせたときにも盾が表示される。これだけでも十分なのに、とてもクールなフード、マント、さらに鎧セットなど、数えきれないほどの衣装がMODに含まれている。
ゲラルトの戦闘能力や血塗られた美酒DLCの「伝統的な」中世の設定を考えれば、これら多くの追加がゲームにぴったりフィットする。芸術的観点と実用的観点どちらから見てもこのMODをお勧めせざるを得ない。素晴らしい作品だ!
推薦者: darthbdaman
ゲーム: Fallout New Vegas
Modの作者: Ladez
Mod: Better Pickup Prompt
とにかく素晴らしいゲームの質改善だ。プレイヤーがアイテムを拾う際に表示されるプロンプトが追加情報で拡張され、アイテムのルートを劇的に改善する。
複数アイテムがスタックされたものを見たときには、各アイテムの重量の代わりにアイテム全体の重量が表示される。アイテムを拾うことでプレイヤーの所持重量制限を超過する場合には、重量のテキスト色を変えて警告する。テキストの折り返しや数字の小数点表示に関するちょっとした変更によってプロンプトが見やすくなり、本当に必要な情報だけが提供される。とても軽いアイテムについても0ではなく実際の値が表示される。これだけでもMODをインストールする価値がある。
主要なUI MODと互換性のある優れたMODだ。これを使わない手はない。
推薦者: yourenotsupposedtobeinhere
ゲーム: Skyrim
Modの作者: Merte
Mod: The Cheese of Ages
僕が思うに、MerteのThe Cheese of Agesは過小評価されているスゴいクエストMODだ。とても面白くて独創的なクエストラインがあるし、個性あふれるキャラクターが登場する。
すべてのSkyrimのクエストMODを考慮してもThe Cheese of Agesがお気に入りだと断言できる。ストーリーやキャラクター、雑多なアイテムがプレイを刺激してやまないし、沢山のものを追加したMOD作者も素晴らしい。どんなキャラクタービルドであれ、楽しいクエストMODを探す人にとってThe Cheese of Agesは間違いなく価値あるものだ。ENDORSEを忘れないように!